11月22日,国家新闻出版广电总局网站对外公布了“2019年1月国产网络游戏审批信息”。数据显示,此次获得版号的游戏共有93个,审批时间为1月7日。值得注意的是,腾讯、网易两大游戏公司再次缺席获批名单。
自今年3月以来,受游戏版号审批暂停、游戏玩家增速放缓的影响,游戏市场普遍陷入产品慌、用户慌的困境,前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。
游戏巨头动视暴雪,将注意力转向移动端。在刚刚过去的的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:不朽》手机游戏(以下简称“《暗黑》手游”)作为压轴游戏被公布,引发玩家“海啸”级别的差评。
随着泛娱乐产业发展势头迅猛,移动游戏发行公司迎来新一轮的机遇。
国内审核冻结甚至让小型游戏厂商濒临倒闭,业内人士表示,一系列国内外市场环境的反差,会让国内游戏厂商出现一波出海潮。
8月14日,虎牙发布了截至6月30日2018财年第二季度财报。报告显示,虎牙第二季度净营收为10.383亿元人民币,同比增长125.1%;净亏损21.254亿元人民币,去年同期净亏损1500万元人民币,同比亏损扩大。
游戏产业发展也带来不当竞争、同质化竞争、内容涉黄涉毒、青少年过分沉迷游戏等问题。专家建议,通过探索游戏产品分级、加强知识产权保护和游戏出海能力建设等措施,促进游戏产业做优做强。
曾经风靡一时的手机游戏《旅行青蛙》登陆中国了。阿里游戏于4月2日拿下《旅行青蛙》在中国大陆区的独家代理权,5月3日,该游戏正式在淘宝开始限量内测。5月19日,官方周边商品正式开售。
剧烈洗牌的手机市场,尽管不断有玩家退出,依然有新的选手兴冲冲杀进来。最近黑鲨手机横空出世,有意思的是,这支团队成员来自华为、三星、腾讯、乐视等公司的牛人,背后更有雷军撑腰。
全面屏风口后,手游时代红利隐现
《王者荣耀》比《决战!平安京》尺度要不要太大
在腾讯和网易几乎占据了手游市场半数以上的市场份额、行业马太效应日益明显的背景下,新巨头的“闯入”,重新搅动着这个千亿市场。
业内专家表示,要完善可操作的制度设计,提高有效监管能力,实现多方共建共治。监管部门还应探索游戏分级制度,将监管标准明确且将监管限制前移,给游戏开发者设定边界。
有数据显示,今年上半年,中国游戏市场整体上依然保持高速增长。2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。
自2016年年底以来股价迭创历史新高的腾讯控股,4日盘中大幅跳水,收盘下跌4.13%,单日市值蒸发逾千亿港元,搅动了两地市场。
被诟病戏称为“农药”的腾讯《王者荣耀》正在寻求改变。7月2日,腾讯宣布针对《王者荣耀》平台上的未成年玩家强化监管,推出限时、限制消费和绑定硬件设备等严格措施。
在产业竞争日趋激烈的背景下,竞技类产品凭借游戏较强的可重复性、大量的活跃用户数和长生命周期在端游中异军突起,保持着较为稳定的增长。
日前,2016中国数字娱乐产业年度高峰会在厦门举行。会上,星游传媒副总裁曾艳女士发布了2016全球移动游戏产业白皮书,报告显示,中国市场2016年中国游戏产业收入将超100亿美元,与2015年的71亿美元增长了41%。
Wind统计数据显示,在46家游戏概念公司中,已有26家披露了2016年业绩预告。从净利润预增上限看,天润数娱、完美世界等10家公司预告净利润增幅在1倍以上。
吴亦凡华少等群星共赏月 小米剑侠世界浪漫之夜群星盛典闪耀工体