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  • 游戏厂商暗战“吃鸡”手游

    在腾讯和网易几乎占据了手游市场半数以上的市场份额、行业马太效应日益明显的背景下,新巨头的“闯入”,重新搅动着这个千亿市场。

    点击:399 | 2017-11-16 8:57:55
  • 手游“野蛮生长”带来多重隐患

    业内专家表示,要完善可操作的制度设计,提高有效监管能力,实现多方共建共治。监管部门还应探索游戏分级制度,将监管标准明确且将监管限制前移,给游戏开发者设定边界。

    点击:468 | 2017-8-24 10:10:25
  • 上半年游戏市场收入998亿元 20家网游概念股净利过亿元

    有数据显示,今年上半年,中国游戏市场整体上依然保持高速增长。2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。

    点击:352 | 2017-8-2 9:50:39
  • 《王者荣耀》遭遇舆论风暴 腾讯跌逾4%波及A股手游板块

    自2016年年底以来股价迭创历史新高的腾讯控股,4日盘中大幅跳水,收盘下跌4.13%,单日市值蒸发逾千亿港元,搅动了两地市场。

    点击:353 | 2017-7-5 11:16:32
  • 《王者荣耀》强监管或涉及近1/4用户 营收要降?

    被诟病戏称为“农药”的腾讯《王者荣耀》正在寻求改变。7月2日,腾讯宣布针对《王者荣耀》平台上的未成年玩家强化监管,推出限时、限制消费和绑定硬件设备等严格措施。

    点击:554 | 2017-7-3 9:01:32
  • 游戏上市公司年报普遍盈利 超五成企业净利超亿元

    在产业竞争日趋激烈的背景下,竞技类产品凭借游戏较强的可重复性、大量的活跃用户数和长生命周期在端游中异军突起,保持着较为稳定的增长。

    点击:500 | 2017-4-10 9:43:39
  • 游戏产业白皮书:2016年中国游戏收入超百亿美元

    日前,2016中国数字娱乐产业年度高峰会在厦门举行。会上,星游传媒副总裁曾艳女士发布了2016全球移动游戏产业白皮书,报告显示,中国市场2016年中国游戏产业收入将超100亿美元,与2015年的71亿美元增长了41%。

    点击:582 | 2017-1-9 10:35:54
  • 游戏市场规模2018年或达1200亿 产品同质化严重

    Wind统计数据显示,在46家游戏概念公司中,已有26家披露了2016年业绩预告。从净利润预增上限看,天润数娱、完美世界等10家公司预告净利润增幅在1倍以上。

    点击:465 | 2016-12-6 10:17:33
  • 吴亦凡华少等群星共赏月 小米剑侠世界浪漫之夜群星盛典闪耀工体

    吴亦凡华少等群星共赏月 小米剑侠世界浪漫之夜群星盛典闪耀工体

    点击:505 | 2016-9-18 9:09:38
  • Pokémon Go内地缺席 山寨版差在哪儿?

    PokémonGo在全球掀起巨大浪潮,任天堂也凭借这款手游市值翻倍。然而,据任天堂官方Facebook声称,PokémonGo不会在中国大陆上线,这一消息让众多中国玩家大失所望。

    点击:363 | 2016-7-26 9:12:17
  • 手游新规实施 诱惑性推广获利模式行不通

    有分析人士指出,审批前置不利于移动游戏获得较佳进入市场的时机,但却可以规范市场;另外《通知》的审批制度还提高了行业门槛,靠诱惑性推广来获取暴利的模式将行不通,一些中小游戏厂商或因此被淘汰出局。

    点击:428 | 2016-7-1 10:33:13
  • 回A路上斗争多 盛大游戏内斗波及多名高管

    仍在归途中的盛大游戏,资本层斗争已经烧到管理层的头上。近日消息,关于不久前新CEO谢斐的任命,盛大游戏董事会和大股东出现争议,同时,盛大游戏副总裁朱笑靖随即离职,传出离职消息的还有CFO姚立和CAO张瑾。

    点击:434 | 2016-6-27 12:06:35
  • 接近收购Supercell 腾讯游戏帝国梦仅一步之遥?

    接近收购Supercell 腾讯游戏帝国梦仅一步之遥?

    点击:442 | 2016-6-16 10:52:21
  • 万款手游扎堆补办身份证 小发行商或洗牌

    记者多方了解发现,版号办理代理报价目前普遍为2万元,新规之下,万款游戏集体补办版号,意味着将直接催生2亿元市场。

    点击:380 | 2016-6-8 8:30:06
  • 手游市场监管收紧 肃清“劣币”箭在弦上

    继电影、电视剧等视听内容之后,广电总局的“达摩克利斯之剑”指向了游戏行业。

    点击:506 | 2016-6-6 9:27:49
  • 游戏总产值三倍于电影 缺乏精品是"软肋"

    在“十三五”规划开局之年做大做强游戏产业,需要坚持“内容为王”的理念,广电总局正在着手组织实施“中国原创游戏精品出版工程”。而腾讯、网易、多益网络等国产游戏巨头,也将不断向社会供给文化价值高又受市场欢迎的游戏力作。

    点击:376 | 2016-5-24 11:17:34
  • 跨界并购游戏井喷3年 高业绩承诺难实现

    “证监会叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。”5月11日,该消息在资本圈快速传开,引发热议。

    点击:539 | 2016-5-13 8:42:58
  • 全球手游收入首超PC端 中国是最大市场

    在可以预见的将来,中国仍将是全球最大的游戏市场,预计到2019年,中国游戏市场规模将会达到289亿美元,届时全球游戏市场规模将会达到1186亿美元。

    点击:418 | 2016-4-25 8:32:48
  • 电魂网络一游戏吃五年 陷"青黄不接"局面

    为降低公司对一款游戏的依赖,电魂网络先后推出了3款游戏都无法取代公司5年前推出的老款游戏《梦三国》,电魂网络已进入“青黄不接”的局面。

    点击:503 | 2016-4-14 8:34:42
  • 转型游戏产业失败 德力股份称被卷入狼窝

    急于完成转型以挽救颓势业绩的德力股份,将重组失败的矛头指向了侦办盛大游戏子公司诉广州创思侵权的银川公安机关。2月19日的终止重组网络说明会上,德力股份称,公司“被某些部门卷到了狼窝”。

    点击:422 | 2016-2-22 12:13:42